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새로운 추가 GPU 멀리서 트랜스코딩、트랜스코딩 와서 AV1 세그먼트 분할 그리고 기능

최근에 많은 업데이트가 추가되었고, 나는 먼저 두 개의 대화를 선택했습니다 : 멀리 GPU 트랜스코딩 그리고 AV1 세그먼트 분할 1개의 튜브 속도, 1개의 파이프 크기

멀리서 GPU 트랜스코딩

EFV 이전에 현지에서 사용할 수 있습니다 GPU 하기 트랜스코딩 빠르고, 오래 걸리는 것은 문제가 없습니다.그러나 한 장면은 항상 잘 덮지 않았습니다, 즉 비디오의 양이 크지 않다, 때때로 집중하는 그룹, 또는 어느 시점에서 압축을 처리하는 비디오, 현지 CPU 더 일반적인 것 트랜스코딩 팀에 서두르고, 급히 일하라.

이러한 요구는 단계적이다.때때로 며칠의 최고점으로 그래픽 카드 서버를 장기적으로 임대하려면 계산되지 않습니다.GPU 대부분의 서버는 매월, 전체 기계로 임대되며 가격이 낮지 않으며 최고 기간은 일주일 만에 끝날 수 있습니다.나머지 20일 동안 기계가 텅 비어 있고 돈이 지불되었습니다.

그래서 멀리 갔다 GPU 트랜스코딩.생각은 간단합니다, 즉 현지적으로 움직이지 않고 코딩 단계를 멀리 떨어져 버립니다 GPU 달리기 끝나고 결과가 자동으로 끌어 올립니다.필요할 때 한 개의 예제를 열고, 전환 및 삭제, 비용은 실제 계산력의 그 기간에만 지출하고, 멀리 트랜스코딩 그 기간 동안 워터마크、자막、워터마크 제거 이러한 원래 기능은 전면을 포함하여 완전히 영향을 미치지 않습니다 트랜스코딩 진보 라인, 즉 완전히 호환됩니다.

프로세스 맵 처리 :

현재 두 가지 방법을 지원하고 있습니다.하나는 원격 서버 구성, 자신에게 적합한 GPU 서버 채널 또는 더 많은 계산 프로그램.다른 하나는 VAST 시간에 따라 계산하고, 열고 사용하고, 전환하고 삭제합니다.

그리고 EFV 뒷면에서 직접 만들 수 있습니다 VAST 예를 들면, 그리고 관리 등 작업을 수행하는 것은 기본적으로 잘 작동하는 것과 같은 그림입니다 :

왜 추천하는가 VAST?

5090, 4090 누가 원하지 않습니까?그러나 실제로 하나를 구입하거나 장기적으로 임대하는 것은 개인 개발자와 작은 팀을위한 한계가 낮지 않습니다.

VAST 지금까지 보았던 가격이 훨씬 높고 그래픽 카드 모델이 가장 완전한 시기입니다 GPU 렌터카가 있다.시간당 지불, 가격도 유연합니다.나는 일반적으로 비디오를 저장하고, 충분히 한 덩어리를 저장하는 것이 좋습니다 GPU 예를 들어 집중하고 끝내고 EFV 그것은 자동으로 인덱스를 삭제하고 청구를 중단합니다.GPU 시간은 근본적으로 실제 작업에 전부 지출되며, 기계가 열려 있지만 작동하지 않는 상황이 발생하지 않습니다.

예를 들어, 매일 움직이기 100 비디오, 한 개를 빌려 5090 아마도 0.45 매일 비용 / 시간, 하루 비용 1 한 달 동안, 한 달간의 칼 30 아름다운 칼을 내려다.실제로 흐르는 것이 있지만, 직접 구매 또는 장기 카드 서버를 임대하는 것과 비교하면 큰 차이가 있습니다.

추천 사용

오랫동안 많은 트랜스코딩 임무는 직접 맡기고 EFV 삽입된 GPU 서버에, 현지 배치 고로드 가장 안정적입니다.

때때로 가속화가 필요하며, 멀리서 사용해야합니다 트랜스코딩 기능, 사용하기 VAST 또는 임시 임대 서비스를 지원하는 다른 서비스가 가능합니다.한 쪽으로 돌고 한 쌍을 열고, 뒤로 끝나면 삭제하고, 속도가 올라가며, 비용은 항상 붙어 있지 않습니다.

트랜스코딩 와서 AV1 세그먼트 분할

AV1 일반적으로 생각되는 것은 H.264 다음 세대의 대체 형식 YouTube、Netflix 이 플랫폼은 비교할 때 H.264 가장 직접적인 차이점은 동일한 이미지 품질 아래 파일이 작다는 것입니다.얼마나 작은가?그것을 검사하고 1080P 1000 숫자 속도 AV1 그림의 품질이 넘어섰다 H.264 2000 숫자 속도 1080P 크기는 거의 절반에 가까워졌고, 그림은 더 좋았습니다.

비디오 스테이션에 대한 의미는 무엇입니까?저장 및 밴드 폭 비용은 직접 감소합니다.비디오가 짧은 시간에 느껴지지 않고, 크기가 올라간다 세그먼트 분할 파일의 크기 차이는 실제로 기계, 저장 및 CDN 비용에 대 한.

왜 이전에 쓸모가 없었을까?

두 가지 이유가 있습니다.늦은 시간, 일찍만 믿을 수 있다 CPU 부드러운 코딩, 압축 작지만 무거운 변환, 공식 비즈니스에 넣어 계산되지 않습니다.두 번째는 호환성, 지난 몇 년 동안 브라우저 동영상 플레이어 그리고 장비는 AV1 지원은 완전하지 않으며 사용자가 전송할 필요도 없습니다.

현재 상황

새로운 세대에 넣어 GPU 더 이상 암호화 속도는 주요 문제가 아니다.이번에는 코딩에 적합한 특징이 있습니다.이와 5090 예를 들어 GPU 회전 AV1 속도는 뒤로 움직인다 H.264 더 가까이 다가왔고, 감정적 차이가 별로 없었다.

호환성도 이전보다 훨씬 좋았지만 아직 도착하지 못했습니다 100%.Chrome、Edge、Firefox 모두 지원, 테이블 끝은 기본적으로 문제가 없습니다.휴대폰 끝은 칩에 따라, 고급 기계 모델 모두 잘되며, 중간 낮은 끝과 오래된 기계 모양은 재생할 가능성이 없습니다 Safari 이 부분은 현재 더 명확하게 지원하고 있습니다 AV1 하드 드라이브, 포함 iPhone 15 Pro、M3 시리즈 Mac、M4 출판 iPad Pro 그리고 그 뒤에 새롭게 만들어진 장비도 있습니다.

주로 있는 경우 App 사용, 호환성 좋은 제어, 하드웨어 해독 없이는 또한 소프트로 할 수 있습니다, 오래된 장치는 높은 해상도에서 성능과 전원 압력이있을 것입니다.동시에 웹 끝에서 사용하려면 사용자 장치의 상황을 직접 측정해야합니다 AV1 또는 계속 H.264.

현재의 추세에 따라 YouTube、Netflix 이러한 헤드 플랫폼은 지속적으로 진행되고 있으며, 하드웨어 제조업체도 적응을 추적하고 있습니다.업계 전체 예측 2028년 이후 AV1 주요 흐름 커버에 도달 할 것입니다, 방향은 문제가 없습니다, 단지 전환 기간이 남아있다.

마지막으로, 이 업데이트는 먼저 이것을 작성합니다.트랜스코딩 링크에있는이 보충 장점은 천천히 채워지고, 뒤에는 할 일이있다.