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Je l'ai écrit pendant trois mois, et le BeeCMS est officiellement ouvert à tous, en tant que bénéfice pour tous

BeeCMS J’ai passé beaucoup de temps, du planning au développement jusqu’à la publication 4 Pendant des mois, ce code source peut déjà être utilisé directement pour la commercialisation, même si il est à l'encontre de grandes entreprises n'a aucun problème, tout en adoptant les dernières technologies, soit Graphql Le rendering du service est l’un des programmes les plus difficiles que j’ai réalisés ces deux dernières années, mais beaucoup de gens m’ont aidé sur la voie où je grandis, donc cette fois-ci, je l’ouvre directement et espère être utile pour tous.Certains ont déjà gagné avec ce code source.

github:https://github.com/bookyo/BeeCMSIl est bon de donner une étoile, plus d'étoiles 1000 Je vais écrire un flutter La version double app.

Le site officiel :https://www.iqi360.com/p/BeeCMS

Présentation spécifique

  • **Headless:**La technologie sans fin avant, la fin arrière est complètement séparée, elle-même peut être directement GraphqlAPI Le système est utilisé, le front peut utiliser librement n'importe quel cadre selon la nécessité et est général pour toute plate-forme:IOS Android / Appes de bureau web Applications et autres.
  • Graphql:CURD Toutes adoptées Graphql La langue, la prochaine génération API Les règles de la communication, développées par Facebook et visualisées complètement API L'interface de test et d'enregistrement, ce qui rend le développement frontal jamais si simple!
  • **WEB2.0:**Tous les contenus peuvent être produits par l'utilisateur, téléchargement de vidéos, publication de romans, diffusion de cartes animées, numéro cellulaire du système médiatique, prix libre, la plate-forme est configurée en proportion pour maximiser le bénéfice des opérateurs.
  • La prochaine génération CMS:BeeCMS Elle peut être elle-même API Utilisé séparément, il est possible d'utiliser les CMS Le système, le dernier SSR Technique de la mise en service, utilisation Nuxtjs et vuejs Développer, offrant une expérience utilisateur à travers les époques.
  • **Système de paiement :**Le paiement par code de connexion, le paiement à la suite par carte de paiement, les messages électroniques, permettent aux utilisateurs d'acheter des points eux-mêmes, et permet également aux utilisateur de soumettre une demande de retrait, les points gagnés par la publication du contenu peuvent être modifiés par l'application.