新增水印/跑马灯绑定分类和指定数量随机调用、适配GPU多显卡转码,并提高GPU最大利用率等
24 天前

这次更新,把很长时间没有怎么管的GPU转码逻辑改了下,适配了多个显卡,也就是你服务器有多少显卡,就会使用多少显卡,每次启动新任务优先使用利用率最低的显卡,直到所有的显卡显存几乎100%就会停止新任务,差不多算是极限利用了;跑马灯和水印方便也做了些调整。

更新日志

1、切片广告新增分辨率、码率及帧率设置,可自行调整切片广告相关参数。
2、GPU已适配动态图水印和多块GPU显卡同时转码,大幅度提高其利用率,每次启动新任务都会自动使用利用率最低的显卡,直到每个显卡显存使用率接近100%就会临时停止新任务,直到有多的显存会继续开启新任务。
3、新增水印、跑马灯绑定分类功能,设置多个多种类型水印和跑马灯后,如果绑定分类,则这些水印和跑马灯均只对某个分类生效。
4、新增水印、跑马灯随机调用,分别对水印和跑马灯设置指定次数后,视频每次转码都随机使用1个或多个图片水印或跑马灯等。
5、新增水平镜像翻转功能,开启后,转码的画面会水平镜像翻转,可以纠正某些短视频拍摄镜头的问题,或模糊视频里面的随机水印和文字等用途。
6、 秒切可生成可供直接下载的mp4链接,默认使用源片处理,且转码依旧使用转码后的MP4进行处理。
7、修复开启图片加密后,会连TS切片伪装的图片一起生效,导致播放失败的问题。
8、优化图片转txt逻辑,开启图片转txt后,原图片会直接看不到任何内容,只需要将链接的jpg后缀改成txt就自动转换。
9、云存储同步新增Azure Blob Storage。

附张双显卡的服务器资源使用图:

2张显卡的显存几乎同时用到了极限。

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